Por que o jogo retro está tão quente?
Eu, como muitas pessoas em seus 30s (não tardias!), Tenho boas lembranças dos primeiros videogames. Lembro-me de ter jogado Double Dragon com meu irmão, nem de longe, pelo fato de o jogo ter sido aberto com uma mulher sendo socada no estômago e carregada por bandidos sem nome. Uma perspectiva bastante horrível em retrospectiva. Eu também estava com os olhos brilhantes e pelados o suficiente para não estar ciente de quão descaradamente injusto o jogo era. Coin chompers é como eu agora me refiro àqueles antigos jogos de arcade; os que foram projetados com o propósito explícito de roubar dinheiro dos bolsos das crianças.
Sim, muitos jogos retrô têm a magia do espetáculo rosa. Isso é; a magia que permite que você se lembre de jogos de sua juventude muito mais carinhosamente do que eles merecem, o que não é um conceito difícil de entender. Eu fiz o esforço para voltar e visitar muitos jogos clássicos antigos, apenas para ficar espantado com o quão diferente eu me lembro deles. Inimigos podem te pegar por trás em Double Dragon, pelo amor de Pete, e deixá-lo indefeso enquanto você é espancado até a morte. Insira outra moeda, por favor. E outro e outro ...
Mas os jogos retro estão muito quentes agora, se você ainda não percebeu, e eu acho que é certamente algo que merece uma inspeção.
Não apenas nostalgia
Claro, Double Dragon foi apenas um jogo, em um gênero muito específico. Quando os consoles domésticos surgiram, uma nova geração de jogos foi introduzida. Nomeadamente; um gênero de jogos que foram projetados para serem divertidos, ao contrário de chompers de moedas. E isso, claro, deu como os jogos clássicos que definiram uma indústria. Pac Man, Mario Brothers, Donkey Kong, são títulos com os quais a maioria dos jogadores está familiarizada, mesmo que eles não os tenham interpretado especificamente.
E se você voltar e jogá-los, provavelmente notará que os jogos retrô têm dois recursos distintos. A primeira é que eles têm gráficos terrivelmente pobres; a segunda é que eles são bem desafiadores. E essa, eu acho, é uma das principais razões pelas quais os jogos retrô estão voltando em grande estilo. Já que os jogos antigos não podiam passar por jogadores deslumbrantes com gráficos e espetáculos sozinhos, eles tinham que oferecer engajamento de outras maneiras. Nomeadamente; em exigir habilidade real, persistência e dedicação, a fim de dominar.
Voltando às raízes
Mencionei isso recentemente e mencionarei novamente; videogames modernos estão atingindo um ponto de plateau. Isso quer dizer; não há muito mais avanço, em termos de tecnologia, que possa tornar os jogos melhores do que já são. Pelo menos em termos de jogabilidade real. Claro, os gráficos podem ficar ainda melhores, mas os jogos em si não vão se beneficiar de consoles mais poderosos.
E os jogadores estão começando a tomar nota disso. Do PlayStation 3 ao PlayStation 4, os jogos podem parecer um pouco melhores, mas ainda são praticamente os mesmos jogos. E será que uma PlayStation 5 será a chave que leva os videogames a um nível totalmente novo, revolucionando a jogabilidade? Eu duvido muito disso.
E assim a coisa lógica ocorre; Os jogos são despojados de seus gráficos chamativos e voltam a ser simplesmente jogos, projetados para serem divertidos, ao contrário dos olhos. Jogos de casino online vêm à mente, como um excelente exemplo.
Retro mas melhor
Mas, é claro, mesmo que os jogos retrô estejam voltando, a tecnologia usada para fazer jogos avançou aos trancos e barrancos. Um jogo com a funcionalidade de um jogo de poker digital pode ser jogado em poucos dias, se não um único dia, usando um software moderno de criação de jogos. Criar os gráficos reais levaria um pouco mais de tempo, mas ter a estrutura de um poker é algo que praticamente qualquer pessoa poderia ter em mãos. E isso, na minha opinião, é algo bastante profundo para a indústria do jogo como um todo.
Shovel Knight é um jogo propositadamente retrô que eu joguei recentemente, projetado especificamente para capturar a nostalgia de jogos antigos da NES. Foi uma experiência agradável e, sim, muito mais divertida do que eu tive com os videogames AAA tradicionais recentemente. Nem um prédio explodiu em Shovel Knight, nem um fuzileiro naval de queixo quadrado suado atirou em vários inimigos sem rosto, com uma arma tão hiper realista que você podia ver cada arranhão em sua superfície. E que alívio foi.
Só para ficar claro, porém, eu não acho que a indústria de jogos voltará a ser jogos 2D side-scrolling Mario, embora eu ache que veremos muito mais desses jogos. O que eu acho é que a indústria de jogos terá que começar a prestar muito mais atenção aos jogos sendo divertidos e desafiadores, como eram antes. E sim, certamente lhes faria muito bem começar a pensar sobre por que os jogos de cassino ainda são tão populares quanto eles são, e permaneceram inalterados durante séculos.
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Fonte: spinpalace.com
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