O velho torna-se novo para casinos de Nevada

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Se há uma coisa que aprendemos ao longo dos anos é que a indústria do casino é moldada e moldada pelos jogadores que visitam o piso do casino. Em nenhum lugar isso é mais evidente do que no estado de Nevada, onde o jogo é a principal fonte de renda para centenas de empresas. Como o canário proverbial na mina de carvão, Nevada serve como um barômetro para o resto do mundo sobre como os frequentadores de cassinos são afetados pela revolução tecnológica. Mais de uma década de smartphones, videogames, redes sociais e jogos baseados em movimento criaram uma geração de jogadores que estão se afastando dos tradicionais jogos de slot.

Em comparação com as gerações anteriores, esses millennials consumidores de energia não estão interessados ​​em jogos baseados em sorte e buscam uma experiência de jogo mais interativa. Isso criou um dilema para os operadores de cassinos que precisam desesperadamente atrair uma nova onda de jogadores para o cassino. O declínio dos jogos baseados em slots clássicos é evidente em Nevada, onde as receitas continuaram a cair ano após ano desde a 2007. Parece que a única maneira de salvar a indústria de cassinos é dar aos jogadores o que eles querem. Neste caso, são os videogames baseados em habilidades clássicas que todos nós jogamos quando crianças.

Jogos baseados em habilidades

Na 19 de maio 2015, uma lei foi aprovada em Nevada instruindo a Nevada Gaming Commission a adotar regulamentações incentivando os fabricantes a desenvolver e implantar dispositivos de jogos que incorporem tecnologia alternativa. O que isso significa essencialmente é que a Nevada Gaming Commission está forçando os fabricantes de jogos a produzirem mais jogos baseados em habilidades que atrairão os millennials que cresceram jogando videogames competitivos. A esperança é que, quando esses jogos chegarem ao cassino, os jogadores entrem lentamente e tragam um retorno total das receitas do cassino.

O retorno dos videogames clássicos do 80

A ideia de pegar os videogames clássicos do 80 e modificá-los para fins de jogo faz muito sentido. Os jogos seriam instantaneamente reconhecíveis com a maioria dos jogadores tendo um conhecimento íntimo do jogo de um jovem desperdiçado. Imediatamente os jogos vão chamar a atenção de quem estiver passando. Se você adicionar o fato de que os fabricantes de jogos já possuem o jogo ou podem adquirir os direitos no barato, a idéia toda parece ser muito interessante.

Muitos desses jogos da velha escola terão sido originalmente direcionados para o mercado mais jovem. Isso não quer dizer que os adultos não os tocassem e não gostariam de colocar as mãos neles novamente. É muito provável que jogadores que vão desde seus 30's até seus 60s estejam familiarizados com esses jogos e certamente experimentem. Quando totalmente lançados, os jogos baseados em habilidades terão duas formas, sendo estes versos de jogador e jogador de versos. Embora isso possa parecer que está se aprofundando nos domínios do e-sports, os jogos em si estarão disponíveis apenas no cassino.

A primeira competição de frogger do mundo

Hoje estamos vendo os frutos desses esforços já em ação. Em fevereiro deste ano, a Konami Gaming sediou a primeira competição de jogos baseada em habilidade do mundo Frogger. A competição aconteceu no salão de entretenimento Level Up do MGN Grand em Las Vegas. Qualquer um que estivesse por perto no final do 80 ou no início do 90 terá boas lembranças do clássico jogo Frogger.

Na competição do cassino, os jogadores usaram suas habilidades para navegar no amável personagem Frogger através do curso de estrada e travessia de rio e postar a maior pontuação. A competição foi gratuita para todos os participantes que receberam um prazo definido para postar a maior pontuação possível. O lançamento bem-sucedido do Frogger abriu o caminho para ainda mais clássicos saírem da aposentadoria e receberem uma nova vida no cassino.

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Fonte: jackpotcitycasino.com
O velho torna-se novo para casinos de Nevada Atualizada: 18 de Junho de 2019 Autor: Damon