Como jogar Durak
Desde a dissolução da antiga União Soviética em 1991 e 2009, o tradicional jogo de cartas de Durak tem sido um passatempo popular em toda a Rússia (mesmo depois de o jogo ter sido criminalizado na maior parte do país em 2009).
Essa popularidade está se espalhando para o resto do mundo, já que um número cada vez maior de cassinos on-line está oferecendo Durak para seus jogadores. Se você está interessado em experimentar este antigo, mas novo jogo, recomendamos que você se familiarize com os seguintes princípios básicos de Durak:
Nenhum tolo
De acordo com a franqueza associada às culturas da Europa Oriental, a palavra “Durak” se traduz como “tolo” ou “idiota” em inglês. O Durak, neste caso, é a última pessoa a segurar as cartas no final do jogo. Então, em Durak (muito parecido com Uno), o objetivo é se livrar de todas as suas cartas o mais rápido possível.
O Prikup
O jogo é jogado com um baralho de cartas padrão 36, com seis cartas distribuídas a cada jogador. (Idealmente, Durak deve ser jogado por entre dois e cinco jogadores de cada vez.) As cartas que restarem depois do acordo vão para uma pilha chamada “prikup”, que é colocada no centro da mesa. A carta inferior é colocada com a face virada para baixo sob a pilha, a um ângulo de 90 em relação ao resto das cartas, todas voltadas para baixo. Este cartão indica o naipe de trunfo.
Ataque vs. Defesa
Outra das características incomuns de Durak é que os jogadores devem atacar ou defender cada vez que sua vez chega. O jogo avança no sentido horário e começa quando a pessoa com o menor trunfo coloca sua primeira carta virada para cima - o primeiro ataque do jogo. A pessoa à esquerda do atacante (o defensor) deve então escolher defender sua mão (apresentar uma carta para vencer a carta do atacante) ou passar o ataque para o próximo jogador.
Se a defesa for bem sucedida, o defensor não terá que pegar o cartão do atacante e pode descartar sua carta vencedora. Se a defesa falhar ou o jogador decidir passar o ataque, ele ou ela também terá que pegar o cartão do atacante. No final de cada mão, os jogadores devem comprar outras seis cartas a partir do prikup.
Decidir se defender ou ultrapassar o ataque tem muito a ver com a distância ao longo do jogo. O objetivo é livrar-se de cartas de baixo escalão o mais rápido possível, enquanto armazena cartas de trunfo de valor alto para o final.
O que você acha? Você estará experimentando Durak em breve? Você acha que seria um bom jogo de cassino ao vivo? Nós achamos que é um debate interessante!
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Fonte: spinpalace.com
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