Robo Smash compreende uma estrutura de cinco carretéis e três linhas com 15 linhas de pagamento fixas. Cinco dos nove símbolos de pagamento neste jogo são robôs bonitos e coloridos, um dos quais usa uma caixa de papelão como chapéu. Robô fashion hein? Quem sabia! Os outros símbolos são as clássicas cartas de jogar Ás, Rei, Rainha e Valete, embora nesta interpretação sejam apropriadamente feitas de sucata. Existem dois wilds neste jogo; robôs de lados opostos. Um é o robô roxo menor e redondo que usa um capacete e o outro é um robô voador cúbico segurando um sinal W muito parecido com uma placa L, talvez ele esteja aprendendo a ser selvagem? Os wilds neste jogo aparecerão apenas nas bobinas um e cinco e quando um deles cair na linha central, ele se expandirá para criar uma bobina selvagem empilhada. Caso isso ocorra nas duas bobinas um e cinco ao mesmo tempo, o recurso ROBO SMASH é acionado. Isso envolve cinco rodadas grátis com uma diferença; a cada rotação, os robôs se aproximam em preparação para a batalha. Quaisquer vitórias nas rodadas dois e quatro serão duplicadas e uma vitória na terceira rodada será triplicada. A cada giro, os wilds empilhados se moverão em uma bobina até que se encontrem para a batalha, após uma exibição muito rápida de socos, a paz é feita lentamente enquanto eles se retiram para suas respectivas bobinas







