Guerra do Cassino é sem dúvida o jogo de cartas mais fácil de jogar no casino. Se você já jogou a guerra quando criança, ou simplesmente fez uma aposta em quem poderia tirar a carta mais alta, então a guerra pareceria instantaneamente familiar. A seguir estão as regras específicas.
Regras
O jogo é jogado com seis baralhos. Os cartões são classificados como no pôquer, exceto que os ases são sempre altos. O terno não importa.
Depois que os jogadores fizerem uma aposta, cada jogador e o dealer receberão uma carta.
A carta de cada jogador será comparada com a carta do dealer. Se a carta do jogador for mais alta, ele ganha até dinheiro. Se a carta do dealer for mais alta, o jogador perde.
Em caso de empate, o jogador terá duas opções: (1) se render e perder metade da aposta ou (2) ir para a guerra (ver regra 5)
Se o jogador decidir ir para a guerra, ele deve aumentar sua aposta em um montante igual à sua aposta original. O revendedor fará o mesmo, mas isso é apenas para mostrar. O dealer então queimará três cartas e dará ao jogador e ao dealer outra carta cada. Se a segunda carta do jogador for igual ou melhor do que o dealer, então o jogador deve ganhar o mesmo dinheiro apenas com o aumento e a aposta original deve ser aplicada. Se a segunda carta do dealer for maior, o jogador perderá ambas as apostas.
Em alguns cassinos, o Mirage e o Cassino Niagara, para citar apenas dois, um empate após empate resultará em um bônus igual à aposta original. No Casino Niagara eles dizem que o aumento paga 3 para 1, mas a aposta inicial perde, o que é matematicamente a mesma coisa.
Também está disponível uma aposta de empate, que paga 10 para 1 se as duas primeiras cartas empatarem.
Muitas vezes me perguntam onde está a vantagem da casa neste jogo. De onde vem a vantagem é quando há uma guerra, você ganha uma unidade ou perde duas. Por exemplo, se você originalmente apostou $ 5, terá que dobrar sua aposta, arriscando $ 10, para ganhar apenas $ 5.







