Eu ouço muitos conselhos ruins sobre jogos de azar nos cassinos. Talvez o mais frequente seja este, “O objeto de Blackjack é chegar o mais próximo possível de 21, sem ultrapassar. ” Não! O objetivo do blackjack é vencer o dealer. Para vencer o dealer, o jogador deve primeiro não estourar (passar de 21) e, em segundo lugar, superar o dealer ou fazer com que o dealer seja eliminado. Aqui estão as regras completas do jogo.
O blackjack pode ser jogado com um a oito decks de baralhos de cartas 52.
Ases podem ser contadas como pontos 1 ou 11, 2 para 9 de acordo com o valor do pip, e dezenas e cartões de cara contam como dez pontos.
O valor de uma mão é a soma dos valores dos pontos das cartas individuais. Exceto que um “blackjack” é a mão mais alta, consistindo em um ás e qualquer carta de 10 pontos, e supera todas as outras mãos de 21 pontos.
Após os jogadores terem apostado, o dealer dará duas cartas a cada jogador e duas cartas a si mesmo. Uma das cartas do dealer é distribuída virada para cima. A carta virada para baixo é chamada de "carta fechada".
Se o dealer tiver um ás à mostra, ele oferecerá uma aposta paralela chamada "seguro". Esta aposta lateral paga 2 para 1 se a carta do dealer for qualquer carta de 10 pontos. As apostas em seguros são opcionais e não podem exceder a metade da aposta original.
Se o crupiê tiver um dez ou um ás mostrando (depois de oferecer seguro com um ás), ele irá espiar seu cartão virado para baixo para ver se ele tem um blackjack. Se ele o fizer, ele o entregará imediatamente.
Se o crupiê tiver um blackjack, todas as apostas (exceto o seguro) perderão, a menos que o jogador também tenha um blackjack, o que resultará em um push. O concessionário irá resolver as apostas de seguro neste momento.
O jogo começa com o jogador à esquerda do dealer. A seguir estão as opções disponíveis para o jogador:
Stand: O jogador fica com as cartas dele.
Acerto: o jogador compra outra carta (e mais, se desejar). Se esta carta fizer com que o total de pontos do jogador exceda 21 (conhecido como “quebra” ou “rebentamento”), ele perde.
Duplo: jogador duplos sua aposta e recebe um, e apenas um, mais carta.
Split: Se o jogador tiver um par, ou quaisquer duas cartas 10, então ele pode dobrar sua aposta e separar suas cartas em duas mãos individuais. O revendedor automaticamente dará a cada cartão um segundo cartão. Então, o jogador pode bater, ficar em pé ou dobrar normalmente. No entanto, ao dividir ases, cada ás recebe apenas uma carta. Às vezes, dobrar após a divisão não é permitido. Se o jogador recebe um dez e um ás após a divisão, então ele conta como pontos 21, não um blackjack. Normalmente, o jogador pode continuar dividindo até um total de quatro mãos. Às vezes, a divisão de ases não é permitida.
Rendição: O jogador perde metade de sua aposta, mantendo a outra metade, e não joga sua mão. Esta opção está disponível apenas nas duas primeiras cartas e, dependendo das regras do cassino, às vezes não é permitida.
Depois que cada jogador tiver sua vez, o dealer virará sua carta. Se o dealer tiver 16 ou menos, ele tirará outra carta. Uma situação especial é quando o dealer tem um ás e qualquer número de cartas totalizando seis pontos (conhecido como “17 suave”). Em algumas mesas, o dealer também terá um leve 17.
Se o dealer ultrapassar os 21 pontos, qualquer jogador que ainda não foi eliminado ganhará.
Se o carteador não estourar, o total de pontos mais alto entre o jogador e o carteador vencerá.
As apostas ganhadoras pagam até mesmo dinheiro, exceto que o blackjack de um jogador ganhador geralmente paga de 3 a 2. Alguns cassinos têm pago blackjacks a menos, o que é uma regra fortemente a favor do cassino.
Estratégia Simples do Wizard
Há anos venho pregando que para jogar blackjack de maneira adequada é necessário memorizar a estratégia básica. No entanto, depois de lançar a estratégia básica por 20 anos, aprendi que poucas pessoas têm vontade de memorizá-la. No meu livro, Gambling 102, apresentei uma “Estratégia Simples”, que consiste em sete regras simples para jogar blackjack. O custo devido a jogadas incorretas com a Estratégia Simples é 0.53%, sob regras liberais da Vegas Strip.
Desde que meu livro foi publicado, me incomoda que o custo em erros para minha Estratégia Simples fosse muito alto. Então, em setembro de 2009, desenvolvi a seguinte “Estratégia do Wizard”. O custo devido a jogadas imperfeitas é de 0.14% apenas, em relação às regras liberais do Vegas Strip. Esse é o custo de uma mão a cada 12 horas de jogo. Em comparação com as 250 células na Estratégia Básica, a Estratégia do Assistente tem apenas 21, como segue.
Deixe-me ser perfeitamente claro que esta estratégia não está certa 100% do tempo. Eu continuo recebendo e-mails dizendo que quando esta estratégia foi usada com o meu jogo de treino, o jogador foi corrigido por segui-lo. Por exemplo, minha estratégia simples diz para ficar no 12 contra um 2, quando é matematicamente melhor acertar. Se você quiser aprender uma estratégia correta o tempo todo, você deve usar a estratégia básica apropriada para o conjunto de regras que está jogando.







