eGaming na Ascensão

0 Comentários

Também conhecido como eSports, o eGaming está praticamente em todos os lugares que os jogadores procuram atualmente. Predominantemente centrado em videogames, já percorreu um longo caminho desde os consoles Atari e está se estabelecendo como um esporte por direito próprio.

A própria Internet provavelmente teve a maior influência no gênero, que agora possui times e jogadores profissionais, uma enorme base de fãs e milhões e milhões de dólares em receita.

O eGaming também tem uma relação interessante com o mundo dos jogos de azar online, até porque jogos como o bingo online e mesmo as slots são classificados como tal na legislação de vários países ao redor do mundo.

Breve história dos videogames

O eGaming não estaria onde está hoje se não fosse pelas pesquisas e experimentos iniciados por cientistas da computação na década de 1950. Eles estabeleceram as bases para o surgimento real dos videogames na década de 1970, que foi seguido por uma proliferação de consoles de jogos, joysticks, controladores, bem como fliperamas, jogos portáteis e computadores pessoais na década de 1980.

A década de 1990 testemunhou ainda mais o refinamento de jogos, consoles e outros equipamentos, bem como o fortalecimento do eGaming na cultura popular. Ele também viu a Internet se popularizar; algo que teve um efeito irreversível no futuro dos jogos.

Spacewar! foi um dos primeiros videogames desenvolvidos, e foi esse jogo que esteve no centro dos primeiros torneios de videogame do mundo. Foi realizado no Stanford Artificial Intelligence Lab em Los Altos, Califórnia, em 19 de outubro de 1972.

Foi ideia de Stewart Brand, então escritor da revista Rolling Stone. O artigo de Brand sobre videogames e o torneio, publicado na edição de dezembro daquele ano, é realmente o primeiro artigo mundial de jornalismo de eGaming.

A Internet se Envolve

Os meados dos anos 90 trouxeram consigo o uso generalizado da Internet e de dispositivos móveis, e ambos tiveram um impacto no eGaming. As compras online tornaram mais fácil para os jogadores obter consoles e jogos, e os jogos online significavam que as comunidades digitais incipientes não só podiam falar sobre jogos, mas também jogá-los uns contra os outros.

No final dos anos 2000 e início dos anos 2010, a estrela do eGaming estava em ascensão. Torneios e competições profissionais oferecendo milhões em prêmios em dinheiro surgiram, atraindo jogadores, fãs e espectadores de transmissões ao vivo.

Esse período também viu o início do gênero como um esporte reconhecido. As equipes foram estabelecidas e os jogadores agora têm a chance de se profissionalizar e ganhar salários.

Em 2013, a audiência de eGaming em todo o mundo foi estimada em 71.5 milhões de pessoas. Em apenas dois anos, esse número subiu para 226 milhões de pessoas.

Além de um número recorde de telespectadores, 2015 também viu o mercado gerar receita da ordem de $ 325 milhões, e não dá sinais de desaceleração. A menos que algo drástico aconteça nos próximos dias, este ano deve ver a receita do eGaming aumentar para quase US $ 500 milhões.

Equipes profissionais de eGaming

A ascensão do eGaming viu o estabelecimento de associações profissionais, como a International e-Sports Federation, a British eSports Association, a World eSports Association, o International eGames Committee e a Korean e-Sports Association.

Entre as equipes profissionais mais conhecidas estão Natus Vincere, EnVyUs, OpTic Gaming, Evil Geniuses, Team SoloMid, Counter Logic Gaming e Cloud9.

O eGaming está cada vez mais forte não passou despercebido pelos desenvolvedores de software de casino online. Cada vez mais slots e outros jogos estão sendo projetados para oferecer aos jogadores uma experiência semelhante à que eles gostariam de jogar jogos mais comumente associados aos eSports.

Bônus de cassino sem depósito Spin Palace >>


Fonte: spinpalace.com
eGaming na Ascensão Atualizada: 18 de Junho de 2019 Autor: Damon